10分钟搞定36天的活?国产AI动捕颠覆行业!

发布时间:2024-09-25 20:55:52    浏览:

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  在Chat-GPT3重构全世界对人工智能认知的四年后,2024开年,OpenAI所发布的文字转视频大模型Sora引爆了AI热潮。近年来,人们似乎已经借助AI之手,在历史厚重的雾霭中勾勒出了下一阶段技术革命的轮廓。

  而在这股AI科技发展浪潮中,成都乐曼多旗下千面智娱AI工作室(以下中文简称千面智娱,英文简称Quick magic)历经四年时间研发的千面AI视频动捕产品出海全球市场。

  据千面智娱的介绍,工作室成立的最初目的是为了拓展乐曼多在AI领域新的发展机会,同时将AI技术参与到公司的研发流程中,进一步提升产品研发的核心竞争力 。

  乐曼多为世人熟知的是其国内领先的体育游戏研发能力,其中动作和战斗是构成体育竞技游戏的核心体验,或许AI能够提供新的解决路径。

  千面智娱的源起仅仅是一个想法,对于当时才凭借体育游戏打出名头的乐曼多来讲,AI无疑是一个未曾踏足的新领域,这种魄力正符合乐曼多的气质,毕竟打一开始这家厂商就喜欢另辟蹊径。

  “从2D视频中获取人物的3D动作数据””是乐曼多为千面智娱定下的AI探索发展方向之一。四年时间,千面智娱深度耕耘AI视频动作捕捉赛道,逐渐成为这一领域的优质产品提供商。

  千面AI视频动捕技术,作为千面智娱创新研发的重要里程碑,已经达到了成熟的技术水准。这项技术的核心理念十分简洁明了:利用先进的人工智能技术,将视频中的人体关节二维信息捕捉并转化为适用于三维模型的动作数据。这一过程不仅简化了传统游戏和动画制作中人物动作的创建流程,而且极大地提高了制作效率和质量。

  千面智娱表示,千面AI视频动捕技术已经成功地颠覆了传统的动画动作制作流程。通过这项技术,动画师们可以更加便捷地将现实世界的动作捕捉并应用到虚拟角色上,从而创造出更加生动逼真的动画效果。这一技术的进步不仅为动画制作行业带来了革命性的变革,也为创作者们提供了更加广阔的创作空间和可能性。

  千面智娱介绍说,“传统的3D动作制作面临着一系列挑战。在缺乏动作捕捉技术的情况下,动画师需要通过参考图片、视频等素材,手工制作 (手K) 出流畅且自然的动作文件。这个过程不仅包括模型检查、骨骼搭建、蒙皮处理和动画制作等繁琐步骤,而且耗时且结果依赖于制作者的专业水平,这可能导致最终效果与需求方的预期存在差异。”

  为了解决这一问题,千面智娱推出了创新的AI动捕技术。这项技术允许用户直接上传需求视频,AI将自动分析并生成精确的3D动画数据,其生成的动作效果能高质量还原视频细节,且支持全身捕捉、半身捕捉、面部捕捉、手部捕捉以及多人大场景的动作捕捉,其所需的仅仅只有一个视频文件。

  同时,视频动捕相比传统手K方式,效率提升非常显著。以120秒视频为例,总共3600帧动画(1秒=30帧);视频动捕10多分钟能完成捕捉,输出一份3D动画数据;而动画师对着视频参考手K按一天100帧计算,需要36天(36天=51840分钟);效率提升 5184 倍。捕捉完成后,用户可以将这些数据轻松导入到任意模型中,极大地简化了动画制作的流程。

  通过千面AI动捕,动画制作变得更加快捷和高效,同时也保证了动画质量的一致性和高标准。这一技术的应用,不仅提升了制作效率,还降低了对专业技能的依赖,使得更多的创作者能够实现他们的创意愿景。千面智娱凭借其先进的AI技术,正引领动画产业走向一个更加繁荣和创新的未来。

  千面AI视频动捕技术正引领动画制作行业迈向一个全新的时代。通过将动画制作的复杂过程交给人工智能,这项技术不仅解放了对专业场地和人力资源的依赖,还实现了成本的大幅降低和效率的显著提升。现在,用户可以直接通过千面AI视频动捕平台网站,轻松完成从视频上传到动画生成的全过程,无须具备计算机专业知识。

  千面智娱目前已经分别在海内外部署了入口网站,国内站点()与海外站点(),这样的全球布局能为世界范围内的创作者带来易用性和高生成质量兼具的AI UGC平台,极大地降低动画制作的入门门槛,为个人用户打开创作的大门。

  同时,千面智娱通过开放API接口,为企业提供了更多的灵活性和创新空间,鼓励他们利用这一技术创造出更加多元和丰富的内容,共同促进UGC生态的繁荣发展。 千面AI视频动捕技术的推出,不仅为动画制作带来了革命性的变革,也为整个创意产业的未来描绘了一幅光明的蓝图。

  千面智娱第一代AI产品视频动捕面向专业用户从视频得到3D动作数据,第二代AI产品阿瓦塔面向普通用户创作丰富多彩的视频内容。从专业用户使用的AI动作捕捉工具到普通用户使用的AI UGC创作平台的进化,千面智娱的愿景——“人人皆可创造”,正在实现。

  乐曼多早在2019年根据自身的业务需求,前瞻性投入对AI技术的相关研究,目前除了在AI视频动捕的成功应用外,公司已在美术、程序、策划、运营等环节形成清晰的AI发展规划布局。

  乐曼多拥有《街篮2》等多款游戏产品,在运营阶段根据场景需要将AI陪玩部署应用到产品中,向玩家持续提供情绪价值,增加用户体验,丰富游戏生态。

  使用深度监督学习技术,让局内陪玩AI的行为和玩家对齐,实现了AI行为的拟真性。同时融合大语言模型(LLM)技术和声音合成技术(TTS),AI在局内和局外与玩家通过文字、声音进行拟真互动,向玩家提供鼓励、支援、求助、调侃、戏谑等多种情绪价值。

  为助力用户拥抱AI时代,解决美术层面的多端需求,千面智娱为B、C端双端量身架设了AI美术生成平台。对于B端用户来说,其是专业的原创角色设计、场景图片渲染、UI美术设计、2D3D转换等需求的一站式解决方案,同时,其集成了乐曼多十年来对于体育游戏以及漫画IP改编的经验,能够承担漫改IP的游戏化还原过程中美术层面的诸多工作。

  而对于C端用户,其又是简单、易用的AI美术生成器,不论是在图片生成过程中精准还原用户关键词需求,还是直接对常规视频进行LIVE2D转化,均是一把好手。

  乐曼多和千面智娱深知,随着时代的发展,技术的进步会带来新的需求,竞争也会愈发激烈。而要想抓住用户,必须要进一步拓展AI产品的使用场景与空间。乐曼多与千面智娱现在已经开始了3D模型的AI生成与渲染、文字生成视频、文字生成代码等多种功能的测试、研发与布局。

  十年时间,乐曼多以体育游戏为起点,敢于挑战,耐心成长为以AI技术内核驱动的科技企业,在未来,千面智娱也将继续致力下沉AI技术,让技术最终为生活添彩、为生产助力,为人人皆可创作的愿景不懈努力。威九国际官,威九国际官,

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